2. UI/UX 介面設計
本章節將說明本專案在介面設計上的整體策略與具體實作,包含設計系統建立、關鍵使用流程之視覺規劃、以及實際操作介面的互動細節。
團隊在設計過程中強調「模組化、易用性與視覺一致性」,透過元件化管理與 Figma Variables 建立色彩與樣式規範,確保設計與開發能高效協作。
分類
說明
使用工具
Figma、Framer、Notion、Illustrator、ChatGPT、Bolt、V0
實作內容
完整負責 UX 前期研究、Persona 與使用者故事發想、UI 元件設計、Prototype 製作與畫面標註,並建置完整 Style Guide 與 Design Token 系統
專案推進
建立 Notion 專案資料庫與任務看板,協助統整會議紀錄、API 文件對齊與三端進度追蹤
對外展示
製作專案 Landing Page 與簡報設計稿,負責發表使用畫面與設計邏輯呈現
設計亮點
動靜態任務追蹤進度條設計、LINE Bot 導流邏輯整合、任務狀態標籤與異常辨識機制
協作挑戰
初期缺乏 Style Guide,導致前端無所依據,設計規格無法即時傳遞
解決方案
後期導入 Figma Variables、建立元件庫、搭配 Notion 文件與色碼標註協作,統一三端對照規格,提升開發效率
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